CrowdCompass: Innovación en Wayfinding Digital y Visualización 3D Interactiva en Eventos

Desde el equipo multidisciplinar de KBH, nos enorgullece presentar los últimos avances de CrowdCompass, nuestro asistente digital para eventos diseñado para transformar por completo la orientación en recintos. Este desarrollo forma parte integral de la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos en Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante.
PDF

A través de estas metodologías activas en educación superior, no nos limitamos a programar; buscamos aplicar un enfoque de talento joven universitario y emprendimiento para resolver problemas reales mediante estrategias disruptivas e innovación.

Hito 4 – Iteración 14: Evolución del Modelo 3D Interactivo
Durante el periodo comprendido entre el 12 y el 25 de febrero de 2026, hemos ejecutado la décima iteración de nuestro proyecto. En esta fase, el esfuerzo se ha centrado en potenciar la experiencia de usuario (UX) en estadios y festivales, mejorando significativamente la visualización 3D interactiva y el rendimiento de la plataforma.

Nuestros principales avances técnicos en este ciclo incluyen:

Navegación interior (Indoor mapping): Hemos implementado de forma nativa la ruta hacia el asiento y el movimiento de cámara fluido en WebGL, consolidando nuestro motor de renderizado en tiempo real.

Wayfinding Digital: Se ha integrado la lógica de guardado de estado y el cálculo de rutas precisas desde el asiento hasta los diferentes puntos de interés del recinto.

Flexibilidad de Renderizado: El equipo ha logrado implementar un switch de cambio de motor 3D, permitiendo alternar dinámicamente entre WebGL y la vista con Three.js.

Guía Digital e Interfaz: Se ha modernizado el aspecto visual del login y la home, habilitando la visualización de «Mis entradas». Además, hemos optimizado el asistente virtual perfeccionando sus intents de e-learning.

Posicionamiento y Rediseño Corporativo: Hemos migrado y desplegado la nueva página corporativa en nuestra infraestructura de servidor OVH para fortalecer nuestro escaparate tecnológico.

Rendimiento KBH: Estadísticas y Ejecución
La gestión de este Producto Mínimo Viable (MVP) requiere un control riguroso. En este último sprint de dos semanas, hemos registrado un total de 88 horas y 52 minutos de dedicación, de las cuales más de 81 horas (un 91.93%) han sido inyectadas directamente en el núcleo tecnológico de CrowdCompass.

La eficiencia de nuestra planificación se refleja en los resultados: logramos finalizar con éxito tareas por valor de 54 horas y 11 minutos. Además, mantenemos un progreso activo en otros desarrollos y recopilación de estadísticas de datos abiertos que acumulan cerca de 26 horas de inversión. Esta desviación positiva respecto a nuestras estimaciones iniciales refleja un alto compromiso con el proyecto.

Contribuciones Clave del Equipo
El éxito de CrowdCompass como solución de vanguardia es el resultado directo de la especialización de nuestros ingenieros:

Adrián: Encargado del complejo desarrollo del movimiento de cámara en WebGL y la integración de las rutas directas hacia los asientos.

Antonio Manuel: Arquitecto de la lógica subyacente para conectar las rutas entre los asientos y los puntos de interés, además de liderar el registro de estadísticas de uso de datos.

Pablo García: Artífice de la experiencia de usuario (UX) en el frontend, implementando la vista de «Mis entradas» en la página principal y el rediseño del acceso de usuarios.

Sergio Pernas: Responsable de integrar toda la iconografía de la plataforma, modificar los paneles de control en la vista 3D y desarrollar el vital switch para intercambiar motores gráficos.

**PabloMultimediaPerez**: Liderando la optimización semántica, el rediseño estructural de la nueva web corporativa y el afinamiento funcional del chatbot para elevar la calidad de nuestra guía digital.

De cara a las próximas iteraciones, el objetivo de KBH está claro: seguir puliendo los aspectos técnicos y visuales para llegar al próximo Demo Day con el sistema de orientación en recintos más estable y profesional del Grado en Ingeniería Multimedia.

Descubre más sobre cómo estamos liderando la transformación digital en eventos visitando nuestro hub en https://crowdcompass.ovh/kbh.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio