Visualización 3D en eventos y rutas interiores: CrowdCompass

Iteración navideña de CrowdCompass: avances técnicos en rutas, visualización 3D en eventos y experiencia de navegación

Lejos de ser una pausa, esta “iteración navideña” ha servido para consolidar el núcleo técnico del proyecto y avanzar de forma significativa en aspectos fundamentales como el wayfinding digital, la orientación en recintos, la experiencia de usuario y la visualización 3D en eventos.

Durante las últimas semanas, coincidiendo con el periodo navideño, el equipo KBH ha llevado a cabo una iteración intensiva de desarrollo centrada en mejorar las funcionalidades clave de CrowdCompass, nuestro asistente digital para eventos multitudinarios desarrollado dentro del ABP de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante.


Wayfinding digital aplicado a eventos: rutas interiores más claras y visuales

Uno de los principales objetivos de esta iteración ha sido mejorar la forma en la que los usuarios se orientan dentro del recinto. CrowdCompass está diseñado para guiar al asistente desde la entrada del evento hasta su asiento, y posteriormente hacia distintos puntos de interés como salidas, accesos o zonas comunes.

Durante estas semanas hemos trabajado en:

  • Ajuste y modificación de los waypoints del modelo 3D.
  • Mejora de la ruta interior para que sea más intuitiva y visual.
  • Resaltado dinámico de la puerta asociada al ticket dentro del modelo.
  • Animaciones de inicio de recorrido que facilitan la comprensión espacial.

Todo ello refuerza el concepto de orientación en recintos y convierte el recorrido en una experiencia clara, progresiva y comprensible incluso para usuarios que visitan el espacio por primera vez.


Visualización 3D en eventos y vista desde el asiento: entender el espacio antes de llegar

vista 3d panoramica

Otro de los grandes avances ha sido la mejora del sistema de visualización 3D del recinto. CrowdCompass no solo guía, sino que permite entender el espacio antes de recorrerlo.

En esta iteración se ha trabajado en:

  • Adaptación del modelo 3D a distintos tamaños de pantalla.
  • Implementación de una pantalla de carga para mejorar la percepción de rendimiento.
  • Refactorización del código de renderizado para mayor estabilidad.
  • Integración del botón “Ver recinto” y reorganización de la lógica de navegación.
  • Implementación de la vista desde el asiento, permitiendo al usuario visualizar el recinto desde su ubicación final.

Estas mejoras refuerzan el valor de la visualización 3D aplicada a eventos, permitiendo anticipar la experiencia y reducir la desorientación inicial del asistente.


Visualización 3D en eventos: Botones de navegación y experiencia de usuario

La experiencia de usuario ha sido otro eje clave de esta iteración. Se han rediseñado y reorganizado los botones de navegación para que el usuario tenga siempre claro qué acción puede realizar en cada momento.

Entre los cambios más relevantes destacan:

  • Botón para ver y escanear el QR del ticket.
  • Botón para cancelar el recorrido y volver al estado inicial.
  • Cambios dinámicos de visibilidad de botones según el estado de la ruta.
  • Igualado visual del diseño final con los mockups definidos.

Estos ajustes mejoran notablemente la usabilidad y refuerzan el objetivo de CrowdCompass: que la orientación dentro de un evento sea sencilla, intuitiva y accesible.


Infraestructura, despliegue y validación del sistema

A nivel técnico, la iteración navideña también ha sido clave para consolidar la infraestructura del proyecto. Se han realizado múltiples tareas relacionadas con el despliegue en servidor OVH, la seguridad y la validación del sistema.

Entre ellas:

  • Corrección de cabeceras HTTPS para un despliegue seguro.
  • Pruebas completas del servidor y de los servicios desplegados.
  • Validación del funcionamiento de la API Backend.
  • Configuración de copias de seguridad y planes de respaldo.
  • Creación de un dashboard de administración para la gestión interna.

Estos avances garantizan que CrowdCompass no sea solo una demo visual, sino un proyecto técnico sólido, preparado para funcionar en un entorno real.


SEO, visibilidad y comunicación del proyecto

Paralelamente al desarrollo técnico, se ha trabajado intensamente en la optimización de la web corporativa y en la visibilidad del proyecto:

  • Indexación correcta de páginas mediante Google Search Console.
  • Optimización SEO de contenidos relacionados con visualización 3D eventos, wayfinding digital y orientación en recintos.
  • Desarrollo del plan de Social Media y primeras publicaciones en Instagram y Twitter/X.
  • Documentación ABP y preparación de presentaciones de Hito 1, SDM y E-Learning.

Este trabajo refuerza la idea de que CrowdCompass no es solo un desarrollo técnico, sino un proyecto ABP completo, que integra tecnología, comunicación y estrategia digital.


Prueba la demo del Hito 1

Todos estos avances ya pueden probarse en la demo del Hito 1 de CrowdCompass. A través del QR, los usuarios pueden:

  • Escanear su ticket.
  • Visualizar el recinto en 3D.
  • Seguir la ruta desde la entrada hasta el asiento.
  • Explorar la vista desde su ubicación.
  • Interactuar con los nuevos botones de navegación.

👉 Te invitamos a probar la demo y experimentar cómo CrowdCompass transforma el wayfinding en eventos multitudinarios.

Seguimos avanzando. Este es solo el comienzo.

Equipo KBH

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