El Demo Day de Demo Day Ingeniería Multimedia UA no es una simple presentación de clase. Es el evento donde la academia se encuentra con la industria, donde un jurado profesional evalúa la viabilidad de meses de trabajo y donde los proyectos dejan de ser «de estudiantes» para convertirse en soluciones de mercado.
En KBH, estamos a solo dos semanas de este hito crucial. Tras cerrar un mes de febrero frenético (Iteraciones 9 y 10), aquí os contamos los retos reales, los «cuellos de botella» técnicos y la evolución de CrowdCompass hacia su versión definitiva.
Hito 3: De la arquitectura al producto real para el Demo Day Ingeniería Multimedia UA
Este último mes ha sido una prueba de fuego para nuestra capacidad de ejecución. Con más de 290 horas de trabajo acumuladas entre finales de enero y febrero, el equipo ha pasado de tener piezas sueltas a un sistema integrado. Todo encaminado para el Demo Day Ingeniería Multimedia UA.
El desafío de la IA: Superando el «bottleneck» técnico (Iteración 9)
No todo ha sido un camino de rosas. Durante la Iteración 9, nos enfrentamos a uno de los mayores retos del proyecto: el entrenamiento del modelo de Inteligencia Artificial para la personalización de rutas.
- El problema: Detectamos retrasos críticos en el entrenamiento de la IA debido a problemas de compatibilidad de hardware.
- La solución: Reorganizamos las tareas para priorizar la actualización del System Requirements Specifications (SRS) y el desarrollo del Backend, mientras el equipo de IA optimizaba los modelos de búsqueda y análisis.
- Resultado: Invertimos más de 144 horas en esta fase para estabilizar la infraestructura de servidores y asegurar que la base del proyecto fuera sólida.
El «Sprint» de la Experiencia de Usuario (Iteración 10)
Con el backend estabilizado, la Iteración 10 (del 12 al 25 de febrero) se centró en lo que el usuario realmente sentirá al usar CrowdCompass.
- Visualización 3D e Indoor Mapping: Hemos logrado la integración fluida del modelo 3D interactivo en la web, permitiendo al usuario una vista panorámica desde su entrada hasta el asiento.
- Refinamiento de UI/UX: Pulimos la interfaz para que la navegación interior en grandes recintos sea tan natural como caminar por la calle.
- Preparación del Pitch: En paralelo al código, hemos empezado a estructurar la narrativa para el jurado del Demo Day, sintetizando nuestra propuesta de valor en un discurso directo y profesional.

El Demo Day Ingeniería Multimedia UA: Más que una nota, un escaparate profesional
El Demo Day es la culminación del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en la UA. En ediciones anteriores de la Escuela Politécnica Superior (EPS), hemos visto cómo este evento atrae a empresas punteras del sector tecnológico que buscan talento joven capaz de manejar metodologías ágiles (Scrum) y herramientas profesionales como Clockify para el control de tiempos.
Para KBH, el Demo Day es la oportunidad de demostrar que nuestra solución de Wayfinding Digital no es solo una idea, sino una herramienta de transformación digital lista para optimizar la gestión de flujos en estadios y festivales.

¿Qué veréis en nuestra demo?
En apenas 14 días, CrowdCompass mostrará:
- Navegación Interior: Rutas dinámicas basadas en la ubicación del usuario.
- Modelo 3D Interactivo: Visualización del recinto en tiempo real.
- Personalización con IA: Un asistente que aprende de las necesidades del asistente al evento.
El camino ha sido intenso, pero el resultado está a la vuelta de la esquina. El ABP de la Universidad de Alicante nos ha forzado a ser ingenieros antes de tener el título, y en el Demo Day veréis por qué.
¿Quieres ver CrowdCompass en acción? ¡Nos vemos en el Demo Day! Síguenos en nuestras redes para conocer la fecha y ubicación exacta del evento.
– El equipo de KBH

